渦巻き弾の後、難易度ごとでway数の違う高速弾を撃ってきます。難易度最高でだいたい21way位だったと思います。
ちなみに間隔はたった3°ですが、あくまで奇数弾なので、右or左に少しずれるだけでよけれます。
難易度にもよりますが、よけ方はこの二通りだと思います。
@.渦巻きの当たらない安全な位置に行き、nway弾の間を通る。
A.nwayが当たらないくらい速く移動し、渦巻き弾を慎重によける。
どちらかにすることで集中できるはずです。
全方位のランダムばら撒き弾のあと、高速弾がとんできます。
高速弾はただのレーザーにしか見えませんが、じつは一旦自分の反対側に打ってから方向を変えて向かってきているため、
かなり移動が遅くても実は大丈夫です。
まずはばら撒き弾を確実によけないといけません。これがよけられないとまず無理でしょう。
難易度が三分の一以上くらいあると、高速弾が飛んで来ます。上の解説の通りよけるのは簡単ですが、
ばら撒き弾のおかげで道をふさがれることが良くあるので、注意が必要です。
先に逃げ道を考えておいて、その方向に逃げるとうまくいくと思います。
自機狙い弾が飛んできて、複数の弾を置いていきます。時間差で弾が加速して自分の方向に飛んで来ます。
難易度が高くなると、自分の近くまで弾を置いてくるので、注意が必要です。
また、難易度8割以上だと緑の弾が消えなくなり、非常に青弾を飛ばすか区別がつかなくなります。
難易度が低いときは、画面下で左右にタイミングよく往復すれば何とかなります。
難易度8割以上はpirozには出来ません。。。
複数の位置からレーザーを撃ってきます。説明しにくいよorz
左右に往復するだけ。難易度上げると意味不明。簡単だけど。
そこそこランダムな方向に飛ばされる弾が12方向に炸裂します。自分狙いなので単体をよけるのは簡単ですが・・・
基本的に左右に少し移動するだけでokです。
しかし難易度が上がるとランダムが増え(発射方向/炸裂時間)
一定以上動かないと当たってしまいます。方向も考える必要があります。
bulletMLアプレットでは速度0の弾が図画されないという仕様があります。
それを利用して弾が見えなくなった後、時間差で弾が飛んで来ます。
難易度が上がると待機時間、待機可能範囲が上がり、下のほうで往復も不可能になるので難易度が高くなっています。
弾が消えた地点を覚えて、そこから離れた位置に行くことが重要です。 この弾幕はシューティング以外の要素が混ざっているので人によって大分差が出ると思います。
一定時間で 2,3,5,7 回転する砲台を4つ90°間隔で置いてあります。最小公倍数は210、 なかなか同じ周期があらわれません
同じ周期がなかなか現れないので、対策は特にありません。
あと意外と厄介なのは2,3回転が同時に来たときです。この二つは弾の速度が遅めなので、間隔が狭いです。
それが同時に来るとどうしようもなくなったりするので注意が要ります。
広がっていく円の周上を回る弾が複数あります。説明しにくいので画像あり。
円の壁に追い込まれないうちに速く通過しましょう。 また同時に円の壁を乗り越えようとすると難しくなります。タイミングを計って。
複数の砲台が3連続で同じ位置から弾を発射します。
とにかく避ける。出来るだけ発射位置からは離れていくように。砲台は左に回転しているので、 右下→左上に移動するように行くと避けやすいです。
下に向かってくる弾が真横と自分の方向に弾を飛ばしてきます。なぜか横方向の弾は動かないと当たり判定がありません。 BulletMLアプレットのバグ? そのために自分狙いを増やしました。
左端or右端で上下動が基本です。気合で避けましょう。
波をイメージしました。
加速・減速を繰り返す波の弾のあとに、画面端ぎりぎりまで飛んできて反転する弾がきます。
波の弾と戻る弾が重なると回避は不可能です。(難易度最低を除く)
ここでも回避方法は2つ
@.波の弾を速めに避け、反転弾を二回避ける。
A.画面下ぎりぎりに居て、弾が反転するまで下に居る。反転した弾についていくように下に行く。
すべての弾が垂直に落ちてくるので、波弾はたいしたことがありません。これも抜け道を速めに探すのが重要でしょう。
撃たれる弾は3色、三種類。 @自分の周り(間隔30〜40°)のワインダー A(@)に遅れて動く、自分の周り(間隔30〜40°)のワインダー BNway弾発射回転砲台×2
難易度が上がれば上がるほど、左右移動が危険になってきます。
出来るだけ上下移動で青弾を避ける事が大事です。とっても速く左右に移動すると、意外と赤ワインダーにも当たります。
1,0,0,H,I,Tをイメージした弾がそれぞれ飛んで来ます。結構手抜き・・
1→短レーザー
0→加速炸裂弾
H→平行ダブルレーザー
I→加速レーザー
T→短レーザー+横方向低速弾
パターン覚えてひたすら避ける!
0さえよければ何とかなります。あと1,Hのレーザーは何かと速いので気をつけないと激突しますよ。
衝撃波と似た弾が6方向に発射されます。 衝撃波の解説を見る
このアプレットの仕様上画面外の弾が自動的に消えるので、弾幕が途中で切れます。
出来るだけ下で待って、弾幕が切れているところから抜け出しましょう。
出来るだけ間をくぐる数を減らすのがコツです。
横一直線の落ちてくる弾の間に少し隙間があります。5連続×5セットを潜り抜けましょう。
面白くて個人的には気に入ってます。
・解説要らず。
ところで脱出をダシュツと読むのは方言?変換できなくてびっくり。だっしゅつなのか・・・
スピードの速いホーミング弾が弾を撃ってきます。仕様上、一定以上画面の外に出ると弾が消えるので、それを利用しましょう。
画面下左半分で反時計回りに回ると避けられます。なかなか避けるのが難しいです。
ホーミングの弱いホーミング弾が進行方向と逆に弾を撃ちます。これも仕様上画面外で玉が消えるのを利用します。
画面下でホーミング弾とホーミング弾の間を抜けます。極稀に固まってくることがあるので、そのときは横に避けましょう。
左右75°の自機ねらいばら撒き弾です。外側に行くほど弾が速くなり、三段階あります。
最小限の動きでばら撒き弾を避けましょう。難易度が上がっても間隔が短くなるだけなので大して変わりません。
潜り抜けましょう。
(ry